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News - Aktuell
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Finalspiel
19.12.2008 um 00:12 Uhr - der_flumi









Heute war es soweit, das Finalspiel der Swiss Fun League hat begonnen. Wir waren alle hoch motiviert und gingen mit Zuversicht in dieses Match. Es sollte kein leichtes werden und es war bis zum Ende eine enge und knappe Entscheidung. Der Startschuss war gefallen wir starteten als USMC und haben unsere Taktik durchgesprochen und waren schon auf dem Weg zur ersten Flagge, welche schnell eingenommen war. Danach ging der Kampf los, Fullteams fielen auf beiden Seiten, es war ein hin und her bis sich dann der Gegner unsere zweite Fahne sichern konnte, es wurde eng und wir waren schnell wieder dabei und hatten unsere Fahne wieder im Besitz. Die erste Runde ging heiß her und es war nicht viel um von den Tickets, dass Team #meisterjäger hatte diese 1. Runde mit 119-114 für sich entscheiden können. 5 Tickets Unterschied waren für uns nicht wirklich tragisch und wir mussten Gas geben in der zweiten Runde.

Diese war auch schnell begonnen. Die Taktik war klar, dem Gegner soviel Tickets wie möglich abzuziehen. Das war leichter gesagt als getan, sie sträubten sich, zwangen uns in eine Situation wo wir erstmal nicht so leicht rauskommen würden. Der Kampf um die dritte Fahne hatte begonnen, wir konnten es einfach nicht auf uns sitzen lassen, dass wir in die Enge gedrückt werden. Als wir an ihrer Fahne waren, freuten wir uns das unsere Taktik aufgegangen ist, doch was war das? Unsere Fahne ist gefallen, Verwirrung machte sich im Teamspeak breit, wie konnte das passieren? Alle zurück und ja nicht in den Ticketbleed fallen. Nun war es soweit, Schweißausbrüche und das Zittern konnte nicht mehr zurückgehalten werden, die Defis glühten, ja kein Ticket verlieren.

Wir holten noch mal alles aus uns raus und konnten unsere Fahne zurückerobern. Bis zur Mitte des Matches hielt sich alles noch in Grenzen und dann, durch einen harten Kampf gelang es uns die dritte Fahne zu erobern. Es waren nun gut 15 Minuten gespielt und wir hatten knapp 30 Ticktes Vorsprung. Nun nichts mehr riskieren, Verteidigen war angesagt und das spürte der Gegner, der auch noch mal richtig Druck auf die Fahne machte und diese um jeden Preis wieder haben wollte. Wir konnten sie in die Knie zwingen, 2 Minuten waren noch zu spielen und wir haben noch mal alles gegeben und sind mit Druck auf ihre Fahne losgestürmt. Alles im Allem war die zweite Runde genau das was wir uns vorgestellt haben, Spannung und Schweiß PUR !!!! Wir konnten diese Runde mit 148-104 für uns entscheiden, so dass wir das Finalspiel mit 262-223 gewonnen haben.

Ich bedanke mich beim Team #meisterjäger für dieses spannende und faire Match, welches eines der besten in der ganzen Saison war und sie sind verdient zweiter geworden. Meinem Team danke ich für die Willenskraft und den Ergeiz den sie in der laufenden Saison aufgebracht und jederzeit gezeigt haben und wir bis zum Schluss unseren 1. Platz halten konnten. Nun haben wir eine nächste Hürde, die Challange-Ladder. Auch hier wollen wir unser bestes geben und zeigen was wir können.

Zudem wünsche ich den Teams ASA und Recklinghausenclan für das Spiel um Platz 3 alles Gute und viel Erfolg. Auch möchte ich dem Adminteam von der Swiss Fun League für ihr Engagement und ihre gute Arbeit danken und hoffe, dass sie dieses auch weiterhin so verfolgen und durchführen.

Link: Turnierbaum - Matchlink

NVIDIA GeForce GTX 295
18.12.2008 um 17:32 Uhr - Defcon









Nvidia hat heute die neuen Dual-Grafikkarte Geforce GTX 295 vorgestellt. Die Karte basiert auf zwei GT200b-Grafikchip, wobei es sich um den 55nm Refresh des bekannten GT200 handelt. Die GTX 295, welche erst am 8. Januar 2009 verfügbar sein wird, hat die selben Taktraten wie die GTX 260. Auch die Speicherausstattung mit 2x 896 MB und die Speicheranbindung mit 2x 448 Bit ist identisch. Im Gegensatz zur 260 sind jeweis alle zehn Shadercluster, wie auf der GTX 280, aktiviert.

In den ersten Test konnte die Geforce GTX 295 ATIs Radeon HD 4870 X2 schlagen. Allerdings sind diese mit vorsicht zu genießen, da Nvidia des NDA nicht komplett aufgehoben hat und die Test nur in von Nvidia ausgesuchten Programmen durchgeführt wurden. Das Gesammtbild könnte nach der kompletten Aufhebung des NDA nochmal korrigiert werden.

Mit einem TDP von 289 Watt stellt die Geforce GTX 295 einen neuen Negativrekord in Sachen Leistungsaufnahme dar.

Link: Computerbase

Batllefield 2 Patch 1.50
18.12.2008 um 11:18 Uhr - benjaminkoenig









Es gibt Neuigkeiten in Bezug auf den Battlefield 2 Patch 1.50.

Wer dazu nähere Informationen will, bitte dem Link folgen!
Link: Guckst Du hier!

Kein ATI RV775?
17.12.2008 um 13:26 Uhr - Defcon









Während sich bei Nvidia mit dem G200B-Chip, sowie die darauf basierenden Karten (GTX 285, 295), bereits einiges tut, war es bei ATI in der letzten Zeit relativ leise. Als sich jetzt der Start der neuen Nvidia-Grafikkarten abzeichnete, kamen erneut Spekulationen auf, über einen möglichen Refresh des erfolgreichen RV770. Vor einigen Tagen wurden dann konkrete Daten über den RV775 bekannt. Neben den primär höheren Taktraten, fiel vor allen Dingen die geringere Transistorzahl, die kleinere Die-Fläche, sowie die höhere Streamprozessorzahl auf. Sehr schnell wurde dann aber belegt, dass die Daten nicht stimmen können und es sich um eine Fälschung handeln muss. Chris Hook, PR-Manager bei AMD, bestätigte, dass die Daten falsch seinen und es kein Launch im Januar geben wird. Offen bleibt die Frage nach einen Refresh des RV770 dennoch, da der Nachfolger RV870 erst im 4Q 2009 erwartet wird.


Link: Computerbase -Spezifikationen- - Computerbase -Grafikkarte-

Beförderung
16.12.2008 um 15:39 Uhr - Defcon









Stolz können wir verkünden, dass wir einen neuen 3-Sterne-General in unseren Reihen begrüßen dürfen: prolls-front!



Dabei ist dies eine ganz besondere Beförderung, denn er hat sich nun seinen alten Rang, mit harter Arbeit, zurückgeholt. Wir gratulieren.

Battlefield 1.50 Patch
15.12.2008 um 12:42 Uhr - Bf-raidar









Nach einigen Spekulationen steht nun fest, dass die Betaphase des neuen Patches noch vor Weihnachten beginnen wird. Auf jedenfall soll die Betaphase nicht lange andauern, gesprochen wird von drei Wochen aber wir kennen ja EA/DICE. Erscheinen soll der endgültige Patch noch in diesem Winter, dass wurde schon von Seiten der Entwickler DICE bestätigt.

Große Änderungen soll es auf jedenfall in den Bereichen Anti-Hacking und Accountsicherung usw. geben. Was noch gemacht werden soll, wird man sehen. Wir lassen uns mal überraschen.

Link: Beta Patch 1.50

Grand Theft Auto IV
14.12.2008 um 07:24 Uhr - der_flumi









Deutschlandwe it ärgerten sich Computerspieler über die PC Version von Grand Theft Auto IV. Schlimme Bugs machen das Spiel unspielbar. Abstürze, Grafikfehler, schlechte Performance. Es gibt mittlerweile einen ersten Patch. Der behebt aber längst nicht alle Probleme.

Viele Spieler haben das Game wieder zurück gegeben.

Habt Ihr das Spiel behalten und warten auf den Patch, der alle Probleme löst?


Herzlich Willkommen
14.12.2008 um 01:43 Uhr - der_flumi









Hallo zusammen,

nun endlich ist es soweit, die neue Homepage der German Combat Troopers ist Online gegangen. Wir hoffen, dass wir damit ein wenig euren Geschmack treffen konnten und arbeiten natürlich weiter an Verbesserungen der Page.

Vollständige Informationen werden in kürze folgen.

Leider ist es uns nicht möglich die alten Datensätze zu übernehmen, so dass sich die Leute, die schon mal bei uns registriert waren, noch einmal registrieren müssen


Mit freundlichen Grüßen
Management =GCT=
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=FKB=

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